Разработчик C/C++

В архиве с 4 июля 2023

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

ArtistHunt
Нет отзывов

Санкт-Петербург

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка порта игры на актуальные консоли. Разработка и документирование требований/процедур по подготовке данных. Подбор внешних утилит, библиотек и/или...
Опыт разработки на C++ не менее 2-х лет, опыт разработки игр не менее 1 года. Опыт оптимизации, знание инструментов...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разрабатывать бекэнд для новых игровых механик в крупных онлайн проектах. Развивать существующие механики. Расширять сетевой код. Поддерживать клиентсую разработку.
Имеете опыт разработки на C++ не менее 3-х лет, опыт разработки игр не менее 1 года. Испытаете любовь к...
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Можно из дома
Разработка и поддержка ПО на С++. Участие в разработке архитектуры приложений. Написание юнит-тестов. Составление документации. Участие в испытаниях, отладка...
Уверенные знания С++ (11/14/17 стандарты). Опыт использования STL, Boost. Знание Qt (QML). Навыки работы с чужим кодом.
Откликнуться
Санкт-Петербург, Василеостровская и еще 1 
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Откликнитесь среди первых
Можно из дома
Производить ревью кода. Разрабатывать декодеры прикладных протоколов. Развивать подсистемы сигнатурного анализа. Разрабатывать и развивать подсистемы обработки телеметрии netflow.
Опыт коммерческой разработки от 3 лет. Уверенное владение С++, STL. Опыт анализа сетевого трафика на уровнях L3-L7.
Откликнуться
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Оптимизация действующего, разработка нового функционала 1С. Разработка для больших самописных баз данных (обычные формы и УФ). Загрузка и обработка...
Понимание клиент-серверной архитектуры, особенностей тонкого клиента. Понимание быстродействия платформы при больших объемах (от 1 Тб) и >300 пользователей.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine. Оптимизация производительности и потребления памяти. Работа с профайлерами. Поддержка изменений на стороне игры.
Знание С++. Опыт работы с Unreal Engine. Алгоритмическая подготовка. Будет плюсом опыт работы с консолями.