Game Designer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

ZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество их скачиваний превышает 200 млн. Наше конкурентное преимущество - возможность использовать на успешных проектах IP (интеллектуальную собственность) крупнейших медиакомпаний уровня Disney, Marvel, Nickelodeon, Sony и NatGeo.

В связи с расширением ищем геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать продуктовые метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. Идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения в будущем.

Обязанности:

  • Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации
  • Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.
  • Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами
  • Тестирование и проверка правильности имплементации
  • Разработка а/б тестов для проверки гипотез
  • Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик
  • Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров

Требования:

  • Опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play
  • Знание и понимание метрик игры: DAU, ARPPU, Retention и др.
  • Умение работать с аналитическими данными
  • Английский язык (Upper Intermediate)

Условия:

  • Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
  • Комфортабельный офис в центре города
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
  • ДМС после испытательного срока
  • Возможность поездок на различные конференции за счет компании
  • Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности

Ключевые навыки

Английский язык
Аналитическое мышление
game design

Вакансия опубликована 20 июня 2022 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

О данном работодателе пока нет отзывов или он скрыл их на нашем сайте
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв о компании

Похожие вакансии

Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Разрабатывать игры для VR (Oculus Quest 2) и мобильных платформ (iOS / Android). - Проектировать фичи и сопровождать процесс внедрения в игру. -
Опыт работы на схожей позиции в качестве Game Designer от 3-x лет; - Богатый игровой опыт. - Навыки работы с механиками...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Придумывать новые фичи и игровые механики. Прорабатывать игровой баланс и экономику. Работать над монетизацией. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов...
Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Придумывать и совершенствовать игровые механики. Формировать и проверять новые фичи, гипотезы, опираясь на данные, находить точки роста продукта.
Портфолио завершенных коммерчески успешных проектов. Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет. Опыт управления командой геймдизайнеров от 2 человек.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации. - Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков. -
Опыт работы над midcore (или gambling) и competitive multiplayer играми, выпущенными в App Store или Google Play. - Богатый игровой опыт...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Планировать разработку и добиваться реализации планов в намеченные сроки. Налаживать процессы и выстраивать эффективную коммуникацию в команде. Формировать план разработки...
Опыт работы на релевантной должности от 2-х лет. Умение видеть неочевидные проблемы и находить пути их решения.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Придумывать и совершенствовать игровые механики. Формировать и проверять новые фичи, гипотезы, опираясь на данные, находить точки роста продукта.
Портфолио завершенных коммерчески успешных проектов. Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет. Опыт управления командой геймдизайнеров от 2 человек.