Художник по текстурам/Texture Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр. Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 21 год, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z и это лишь часть нашего портфолио!

В 2001 году нас было всего 10 человек, а на сегодняшний день Saber - это несколько офисов по всему миру (США, Канада, Испания, Португалия, Швеция, Мальта) и около 1500 сотрудников.

Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.

Круг задач:

  • Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей;
  • Создание текстурных карт;
  • Настройка шейдинга.

Требования к кандидату:

  • Базовые знания Maya обязательны;
  • Опыт работы по настройке материалов;
  • Профессиональное владение Substance Painter,Substance Designer и Adobe Photoshop;
  • Навыки моделирования в редакторах 3D графики;
  • Навыки дизайна;
  • Наличие портфолио;
  • Приветствуется художественное образование, знакомство с ZBrush.

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;

  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Достойную заработную плату;
  • Оформление по ТК РФ;
  • Гибкий график работы;
  • ДМС;
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
  • Бесплатное обучение английскому языку;
  • Демократичный дресс-код;
  • Возможность обучения за счет компании;
  • Оплату больничных в 100% размере.

Вакансия опубликована 28 июня 2022 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

4,3очень хорошо
Оценка Dream Job

95%

Рекомендуют
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв о компании

Что говорят сотрудники

Преимущества и льготы
  • Своевременная оплата труда
  • Наличие кухни, места для обеда
  • Удаленная работа
Отзыв сотрудника
Июнь 2022
Хороший офис, но все уже не помещаются на данный момент. Мало бюрократии, можно быстро решить вопрос. Оборудование. Возможность приложить руку к классным проектам.
Войдите, чтобы увидеть все отзывы
Войти

Похожие вакансии

Рисование в студии композиций с натуры. Художник на свой вкус составляет. Композицию из живых растений, декоративных веточек, листьев и т...
Открыты к диалогу, готовы к участию в дискуссии о творчестве и искусстве.
Разработкой и технической подготовкой нового контента, доработкой уже существующего. Подготовкой и интеграцией контента в игру. Настройкой материалов, эффектов, света в...
У тебя есть крутое портфолио, демонстрирующее твой вкус и скиллы. Ты можешь похвастаться опытом работы с Unity 3D.
Будьте первыми
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.). Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической...
Опыт работы в Autodesk Maya - уровень уверенного дженералиста: моделлинг / текстурирование / риггинг / анимация / симуляции (динамика). Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен...
Санкт-Петербург, Владимирская и еще 1 
Самом Unity, а также передавать программистам Spine для интеграции под. Unity. Также нужно будет делать и передавать программистам макеты по.
Требуемый опыт: - Опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine и в Unity. - уверенное владение Spine. - свободное владение необходимой технической...
Хорошо знать игры и понимать, как устроен их визуальный язык. Владеть академическим рисунком и быть готовым самому делать как эскизы...
Санкт-Петербург
Отрисовка скетчей, цветовых вариаций, концепт-артов и иллюстраций для персонажей и окружения. Отрисовка иконок, работа с уже нарисованными иконками.
У тебя есть минимум 3 года опыта работы в gamedev с фокусом на создание концептов и иллюстраций. У тебя есть...