Технический художник / Tech Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, гибкий график

Мы - Neon Banana:

  • Cтартап из специалистов с годами опыта в топовых компаниях геймдева.

  • В разгаре работ над первым проектом новой студии — мобильной мидкорной f2p PvP Tower Defense.

  • Мы за lean подход — максимальное количество тестов и итераций, так был выбран зомби-апокалипсис сеттинг.

Мы здесь потому что хотим делать игры, потому что любим делать игры, потому что можем делать игры. В нашей студии всё построено на принципах простоты, ответственности, открытости и эффективности.

В нашей команде тебе предстоит заниматься:

  • разработкой и технической подготовкой нового контента, доработкой уже существующего;
  • подготовкой и интеграцией контента в игру;
  • настройкой материалов, эффектов, света в Unity.

Ты идеально вольешься в команду, если:

  • у тебя есть крутое портфолио, демонстрирующее твой вкус и скиллы;
  • ты можешь похвастаться опытом работы с Unity 3D;
  • хорошо понимаешь принципы работы игровых движков и компьютерной графики, имеешь опыт работы с пакетами 3D-графики и 2D-графики;
  • у тебя есть базовый (как минимум) опыт 3D-моделирования;
  • ты любишь игры и держишь по несколько рефов реализации в голове уже на стадии обсуждения задачи;
  • любовь к порядку и структуре для тебя - не пустой звук;
  • готовность учиться, разбираться, расти и решать проблемы проекта вместе с нами - для тебя действительно интересная и захватывающая задача;
  • ты испытываешь настоящую страсть к играм, не стоишь на одном на месте, умеешь брать на себя ответственность и готов много шутить и смеяться!

Мы будем ждать знакомства еще сильнее, если ты:

  • успел поработать или имеешь опыт в UX/UI или level design;
  • умеешь в VFX и хочешь этим заниматься.

У нас есть для тебя:

  • зарплата по рынку;
  • быстрый профессиональный рост.

Мы создали все условия для того, чтобы каждый сотрудник смог реализовать свои самые смелые профессиональные амбиции и раскрыть свой творческий потенциал. Откликайся и мы подробно о них расскажем:)

Ключевые навыки

Unity
VFX
3D Моделирование

Вакансия опубликована 7 июня 2022 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

О данном работодателе пока нет отзывов или он скрыл их на нашем сайте
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв о компании

Похожие вакансии

Будьте первыми
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.). Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической...
Опыт работы в Autodesk Maya - уровень уверенного дженералиста: моделлинг / текстурирование / риггинг / анимация / симуляции (динамика). Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен...
Санкт-Петербург, Владимирская и еще 1 
Самом Unity, а также передавать программистам Spine для интеграции под. Unity. Также нужно будет делать и передавать программистам макеты по.
Требуемый опыт: - Опыт создания персонажной и предметной анимации в Spine и в Unity. - уверенное владение Spine. - свободное владение необходимой технической...
Будьте первыми
Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей. Создание текстурных карт. Настройка шейдинга.
Базовые знания Maya обязательны. Опыт работы по настройке материалов. Профессиональное владение Substance Painter,Substance Designer и Adobe Photoshop.
Хорошо знать игры и понимать, как устроен их визуальный язык. Владеть академическим рисунком и быть готовым самому делать как эскизы...
Санкт-Петербург
Отрисовка скетчей, цветовых вариаций, концепт-артов и иллюстраций для персонажей и окружения. Отрисовка иконок, работа с уже нарисованными иконками.
У тебя есть минимум 3 года опыта работы в gamedev с фокусом на создание концептов и иллюстраций. У тебя есть...

3D Props Artist

от 100 000 руб.
Санкт-Петербург
Опыт работы над ААА проектами (пропсы, объекты окружения). Знание софта (3dsMax, Maya, ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Marvelous Designer).