Разработчик Unity
В архиве с 16 февраля 2022
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, улица Рубинштейна, 5
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Активно участвовать в проектировании архитектуры и реализации фич приложения (знаменитый сетевой шутер от первого лица). Оптимизировать приложение для эффективной работы...
Имеет общий опыт разработки ПО от 3-х лет. Работал со сложными проектами на C#. Знаком с платформой Unity.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка игровой логики. Проектирование локальных решений. Оптимизация производительности. Автоматизация процессов сборки.
Участие в принятии технических решений / возможность свободно реализовать свои знания и навыки. Опыт разработки игр на C# и Unity3...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Руководство разработкой и оптимизация функционала платформы для iOS и Android. Управление командой разработки до 4 человек, включая участие в процессе...
Опыт программирования от 3 лет, в том числе 2 года работы с Unity3D. Опыт на аналогичном проекте и...
Unity разработчик / Unity Developer
70 000 – 100 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Ведение разработки игры от идеи до релиза. — Участие в проектах по созданию и развитию казуальных 2d/3d игр...
Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android/HTML) на Unity от 2 лет. — Уверенные знания C# и инструментария Unity. —
Санкт-Петербург, Технологический институт 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка и доработка клиентских частей приложений на Unity (C#). Портирование приложений на iOS и Android. Участие в проектной работе, включая...
Знание Unity 3D и опыт разработки от 1 года (клиент-серверные приложения). Опыт разработки на C# (понимание MonoBehaviour и...
Санкт-Петербург, Маяковская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Общая архитектура и рефакторинг. Новые UI фичи и анимации. Улучшение системы рендеринга редактора. Разбиение монолитных компонентов на модули.
Знакомство со стандартным набором: Java, Kotlin, RxJava, Room, Retrofit, Dagger2, etc. Понимание ценности архитектуры ПО и умение находить баланс...
Санкт-Петербург, улица Рубинштейна, 5