Мы — Playgendary.
Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах в Санкт-Петербурге и Лимасоле. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

Чем предстоит заниматься:

  • разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;
  • участвовать в технической оценке проектов и рисков, продюсировании формируемой архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;
  • внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;
  • принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии разработчиков;
  • строить эффективные команды разработки;
  • взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен.

Мы ожидаем, что у тебя есть:

  • опыт работы на Unity от 3-х лет;
  • технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр;
  • понимание клиент-серверной архитектуры;
  • опыт построения и улучшении технических процессов;
  • хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели;
  • опыт написания технической документации или технических требований;
  • опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов;
  • хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.

Будет плюсом:

  • понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;
  • опыт интеграции различных мультиплеерных решений в проекты;
  • опыт найма сотрудников;
  • опыт интеграции автотестов;
  • опыт написания нативных плагинов и библиотек;
  • опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);

Почему у нас круто работать:

  • гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;
  • зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
  • оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
  • корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
  • компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
  • внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
  • активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Technical Producer (Unity)

В архиве с 31 декабря 2021
з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии