Game designer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

Студия Odin Games является одной из динамически развивающихся студий по разработке игр для мобильных платформ. В стенах студии в режиме нон-стоп работает лаборатория-полигон для исследования новых видов геймплея, комбинирования и смешения игровых жанров, создания необычных, гремучих, но фантастически красивых игровых форм. Продукты компании резко выделяются на фоне сладких/волшебных/конфетных игр. Мы заботимся о наших сотрудниках, инвестируем в их профессиональный рост и поддерживаем их в личных проектах.

Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Лид Гейм-дизайнера.

Нам нужен специалист, который работал на позиции гейм-дизайнера не менее 3 лет или лид гейм-дизайнера более 2 лет, командный игрок и профессиональный коммуникатор с опытом создания и ведения игровой документации, технических заданий, прорабатывал мета-механики, системы прогрессии и игровую экономику, уверенно владеет табличными редакторами для расчетов, оперирует метриками игры: DAU, ARPPU, Retention и др., способен анализировать и принимать решения на основе полученных данных, отлично понимает тенденции мобильного F2P рынка.

Идеальный кандидат понимает психологию поведения игроков, самостоятельно ищет точки роста проекта, имеет опыт запуска, оперирования (и даже закрытия) F2P и match-3 проектов.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов — все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает.

Чем тебе предстоит заниматься?

  • Писать, вести и контролировать игровую документацию;

  • разрабатывать и совершенствовать игровые фичи: core и meta-механики, игровая экономика, системы прогрессии и монетизации;

  • строить математические модели для нужд баланса и монетизации проекта;

  • искать точки роста проекта и генерировать предложения по увеличению доходных метрик проекта;

  • анализировать игровую статистику с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта. Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;

  • формировать и проверять гипотезы, при помощи проведения A/B тестов;

  • планировать развитие проекта;

  • тесно взаимодействовать с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, специалистами по локализации, аналитиками и продюсером проекта).

Что мы предлагаем?

  • Классный и комфортный офис, отличное рабочее место с современной техникой;

  • трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;

  • оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);

  • разнообразные и интересные задачи;

  • индивидуальный подход к профессиональному и карьерному росту;

  • регулярное участие в game jam’ах, конференциях;

  • а также кофе/чай, печеньки, возможность примкнуть к музыкальные группе и лучшим настольным футболистам, рубиться в плейстейшн на большом телеке.

Адрес

Челябинск, улица Труда, 156В
Показать на большой карте

Вакансия опубликована 31 мая 2021 в Челябинске

Похожие вакансии