Ведущий дизайнер интерфейсов (UX/UI) / web-дизайнер

от 60 000 руб. на руки

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Россия.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Занимаешься веб-дизайном?

Устал от однотипных проектов?

Утомили «трудные» заказчики?

Хочешь зарабатывать на порядок больше чем сейчас?

Понимаешь, что рожден для большего?

Тогда воспользуйся этой возможностью! Не упусти ее!

Кто мы такие?

Мы команда INTEC. Наша основная специализация — разработка готовых сайтов на платформе «1С-Битрикс». Сейчас в команде 3 дизайнера, но рук все равно не хватает. Поэтому мы планируем расширить штат.

В чем будет заключаться твоя работа:

1. Развитие линейки готовых решений Universe и MaTilda. Модернизация шаблона за счет создания новых элементов дизайна, функционала и всевозможных плюшек.

2. Разработка новых отраслевых шаблонов по таким тематикам, как Строительство, Промышленность и Недвижимость.

3. Модернизация интерфейса уникального модуля «Конструктор дизайна и структуры сайтов». Модуль хорош, но непосвященному в таинство битрикскодинга разобраться с ним достаточно сложно. Поэтому требуется упростить, облегчить, сделать понятнее для рядового человека. Словом, тебе будет где проявить свой нереализованный потенциал разработчика интерфейсов!

4. Следить за тем, как фронтендеры фронтендят твои макеты, все ли фронтендят правильно и не профронтендил ли фронтендер что-то важное. А если по простому, за тобой остается контроль реализации верстки макета. И это одна из самых важных сфер твоей ответственности, поскольку в команде из 15 человек программистов всегда есть человек, который не замечает, казалось бы мелкие, но важные элементы интерфейса, как говорится, глаз замылился. Так вот, твоя задача следить за тем, чтобы твои макеты были реализованы в точном соответствии с прототипом. Тебе не придется стоять у кого-то над душой и в чем-то эту душу убеждать или уговаривать. Достаточно зафиксировать все косяки в таск-менеджере.

5. Отслеживать лучшие проекты, в том числе проекты конкурентов, замечать и фиксировать интересные фичи, готовить план модернизации решений.

6. Систематически повышать квалификацию и проходить онлайн-курсы, такие как SkillBox. Быть в теме, отслеживать тенденции в отрасли, анализировать работы номинантов всевозможных рейтингов и конкурсов, подмечать, что можно реализовать в своих проектах.

7. Не лениться и работать, упорно и на результат.

8. Три раза в год посещать корпоративные мероприятия (даже если ты закоренелый интроверт), от души веселиться с коллегами, чтобы все окружающие точно поняли, что ты личность творческая.

9. Уметь работать в команде и взаимодействовать с командой разработчиков (которые в глубине души догадываются, что с дизайнерами что-то не так), маркетологами (которые считают, что дизайнер им по жизни должен… должен все бросить и отрисовать пару тизеров, потому что вы отлично «сдружились» на прошлом корпоративе), проект-менеджерами (которые на полном серьезе считают, что ты разрабатываешь макеты силой мысли и пока он готовит себе кофе, ты уже успел зафигачить пару макетов). В общем, все как обычно, но есть несколько НО.

Итак, чем же работа в команде INTEC над готовыми шаблонами отличается от того, чем ты занимался до этого:

1. Как ты уже заметил, в этой цепочке отсутствует самый сложный элемент - конечный заказчик. Он, конечно, есть, но тебе не придется с ними работать напрямую и из этой замечательной особенности вытекает масса позитива и профессиональной радости. Например, тебе не придется доказывать очевидные вещи человеку, который не разбирается в вебе, тебе не придется слушать такие привычные для тебя перлы как: «Я именно так хочу», «Я не знаю, что я хочу, но это мне не нравится», «Я вам заплатил, а вы ничего мне не сделали», «Делайте так как я говорю или возвращайте деньги» и т.д. В общем, ты будешь работать исключительно с профессионалами, которые понимают в веб-дизайне не меньше твоего, а то и побольше :)

2. Ты работаешь над одним-единственным проектом, но по-серьезному, без диких танцев с бубном и чувства дилетантизма, которое ты испытываешь, когда не можешь как следует реализовать все свои задумки из-за нехватки времени на работу либо из-за причуд очередного заказчика.

3. Ты работаешь в спокойном темпе, вокруг тебя не бегает возбужденный аккаунт-менеджер с требованием сдать проект вчера, поскольку по договору он обещал сдать проект еще неделю назад, а теперь опасается, что после работы вас обоих будет подстерегать недовольный заказчик с битой.

4. Тебя не дожидается каждое утро пачка брифов, которые накопились у тебя из-за щедрости менеджеров/буйной фантазии заказчика, и из-за которых ты не можешь вовремя согласовать и сдать проекты.

5. Тебе не придется каждый день задерживаться на работе либо брать проекты на дом. После 18:30 ты бежишь с чистой совестью заниматься домашними делами.

6. Твои идеи и предложения обсуждает вся команда, а лучшие из них без промедления берут в работу. Уже через несколько месяцев ты наблюдаешь, как твои идеи претворятся в жизнь. Ты точно способен сделать мир чуточку лучше. От этой мысли тебя распирает гордость за себя и твою команду

7. Ты зарабатываешь в два-три раза больше, чем ты зарабатывал на своей прежней работе. У тебя не болит голова о том, как в этом месяце заплатить за ипотеку и прожить до очередной зарплаты. Ты четко понимаешь, от чего зависит твой заработок и что нужно сделать, чтобы вконец месяца твоя зарплата составила 100+.

8. Ты чувствуешь поддержку всей команды, потому что в ней ты важный персонаж, от идей и творчества которого зависит успех продукта на рынке.

Условия работы и плюшки:

  • Высокое материальное вознаграждение за хороший труд;
  • Профессиональное обучение за счет компании;
  • Официальное трудоустройство;
  • Пятидневная рабочая неделя с 09:30 до 18:30;
  • Молодой и дружный коллектив;
  • Офис в центре города ( до которого легко добраться).

Ты точно подойдешь нам, если:

  • Ты свободно владеешь программами Corel Draw, Photoshop, Figma;
  • У тебя есть опыт создания дизайна сайтов, лендингов, интерфейсов ( 3-6 лет);
  • У тебя есть огромное желание расти и развиваться в сфере веб-дизайна.

Если ты еще думаешь, то подумай о том, что у нас всего одно место, возможно, кто-то уже сейчас выслал свои контактные данные нашему эйчару и претендует на место, которое по праву должно достаться тебе.

В общем, не тормози, а то все пропустишь!

Рассматриваются резюме только с портфолио!

Ключевые навыки

CorelDRAWAdobe PhotoshopДизайн интерфейсовКреативностьВеб-дизайнWeb-дизайн1С-БитриксГрафический дизайнДизайнUXUI

Контактная информацияКонтактная информация

Заремба Ирина

+7 (952) 5097708

job@intecweb.ru

Адрес

Челябинск, улица Труда, 64А
Показать на карте
­

Вакансия опубликована 4 октября 2019 в Челябинске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику